Où que vous soyez, vous êtes prêts à jouer à votre tour. Vous avez donc apprécié la distance, choisi votre ligne et votre club. Mieux encore, vous êtes à l'adresse.
Avant de vous rendre au départ, contrôlez vos poches : balles, tees, carte et crayon, relève-pitches…
Repérer l'endroit où tombent les balles est un réflexe que vous aurez à chaque coup. Lorsque votre balle risque d'être hors limite ou perdue (hors obstacle d'eau), jouez une balle provisoire (R18-3).
Dès que vous approchez du green, faites-en le tour au-delà des bunkers et placez votre chariot sur le chemin du départ suivant. Profitez-en pour regarder votre ligne de chip ou de putt : de loin, elle se lit mieux.
Lorsque vous entrez dans un bunker, ayez en main club et râteau. En sortant replacez délicatement le râteau à l'intérieur du bunker, dans le sens du jeu.
Respectez le terrain, les joueurs qui vous suivent, ainsi que le travail des jardiniers : réparez les pitches, replacez les divots, ratissez les bunkers et ne faites pas de swings d'essai sur les départs.
Dans l'intérêt de tous, les joueurs doivent éviter une lenteur excessive.
N'abusez pas de swings d'essai. Épargnez votre temps et votre influx.
Jouez si vous êtes prêts même si ce n’est pas votre tour (en prenant soin d’avertir d’abord les autres joueurs).
Sur le green ne marquez votre balle que par nécessité. Si, au lieu de marquer, vous pouvez jouer, n'hésitez pas : cela gagne du temps.
Lorsque vous ôtez votre gant pour putter, faites-le avant de prendre votre tour et n'attendez pas d'être sur le départ suivant pour le remettre.
Collez à la partie qui précède et ne vous souciez des joueurs qui vous suivent sauf si votre partie se trouve distancée par les joueurs qui vous précèdent, laissez passer la partie qui vous suit.
Il n’y a pas de priorité sur le terrain. Toutefois, n’hésitez pas à laisser passer les parties plus rapides si cela permet d’accélérer le jeu.
Avant de quitter un bunker, un joueur doit niveler avec soin tous les trous et les empreintes de pas qu'il a faites.
Sur le parcours, un joueur doit remettre en place les mottes de gazon (divots) qu'il a arrachées.
Tout dégât fait par la balle (pitch) sur le green doit être soigneusement réparé. Les dégâts occasionnés aux greens par les crampons des chaussures doivent être réparés une fois le trou terminé.
Un joueur ne devra jouer que lorsque les joueurs qui le précèdent sont hors d'atteinte.
Si cela peut accélérer le jeu, les joueurs, à la recherche d'une balle, doivent céder le passage aux joueurs qui les suivent sans chercher pendant trois minutes avant d'en décider ainsi. Leur jeu sera repris après le passage des joueurs et lorsque ceux-ci seront hors de portée.
Les joueurs doivent quitter le green dès qu'ils ont terminé de jouer le trou, après avoir arrangé les pitches et remis le drapeau en place, et attendent d'être au départ suivant pour marquer les scores.
Personne ne doit bouger, ni parler, ni se tenir près de la balle ou directement en arrière de cette dernière ou du trou quand un joueur adresse sa balle ou joue un coup.
Chaque joueur respectueux de l'esprit du golf se doit d'avoir une tenue correcte et décente.
Ne sont pas autorisés : blue jeans, short, débardeur, maillot de corps ou jogging.
Les membres ont le droit d'inviter des joueurs extérieurs mais doivent les accompagner sur le parcours.
Un invité peut bénéficier d’un tarif préférentiel jusqu’à 3 fois par saison.